・・・・・・クリスマスが日程の都合上、なんと来年に持ち越しになってしまったので年末にやることがなくなってしまいました。(笑)
実家にも
めんどいので帰らないので本格的にやることがありません。
うーん、久々に遊べるからって楽しみにしてたのになあ。
と、そんな愚痴をこぼしつつ、今日はタイトルにありますように
2016年の目標についてお話します。
えっと2016年の目標は
年収100万超えです。
・・・・・・というのは半分冗談であって
半分本気です。
僕はこの日記で、今まで64回もの回数PHPとフレームワークについて触れてきたのですが、その腕試しとして僕はWebアプリケーションの世界に踏み出したいなと思っているわけです。
その目標を漠然と考え始めてからおそらく半年ぐらい経ちましたが、アイデアはいくつか思いついてます。とりあえず2016年はそれを垂れ流して、当たったらラッキーみたいな感じで行こうかなと思います。
例え失敗しても100%就活で使えるので問題ありません。
バイトサークルインターンの思考停止人間どもに負ける気が一切しません
ここの話は日記で触れようかどうかすごく迷っていて、今までも微妙に小出しにしてきているんですが、とりあえずこの日記ではその全ては語らないつもりです。
この日記は僕の人生譚といいつつ秘密を作るってのはちょっとポリシーに反するような気もするんですが、別に後から思い出話として書いても差し支えないわけで。アイデア盗られたくないですしね。
なので、具体的にどういうものを作るのか、は基本的には伏せる方針でいきます。
ただ、技術成長日記は多少つけたいので、0からはじめるPHPシリーズはまだ暫く不定期に続けるつもりではあります。特にBootstrap関連なんかはまだまだ書くことありそうですしね。
技術自体はマニュアル読めば済む話なんですけどね。
・・・・・・もう少しだけ具体的な話をしようかな。
可能であればもっとスパンを短くしたいのですが、一応現段階の目標としては
2ヶ月周期で1つのプロダクトを完成させることを目標にします。
このペースでいけば6つのプロダクトを開発できることになりますね。アイデア自体はひねりだせば6つぐらいは出てくると思うんですが、
1人で完成させられるものとなると現状では6つも流石に思いつかないんですがそんなのは後々考えれば良い話です。まぁつまり大規模なメンテナンスを要するゲーム系はちょっと不向きかなぁといったところです。いつか開発してみたいですけどね。
ほんとはキャラバンのパクリを作りたいんですよね。
可能であればこれを1ヶ月周期にしたいところですが、現実的にそこまで早いサイクルを回せるかどうかはわかりません。
ただ
僕の研究室が放置系研究室であるお陰で午前中の時間とか基本的に全部こういったプロダクト開発に回せます。気分が乗ったのならさらに午後にまで延ばすことも可能です。基本的にはやらないですけど。
とりあえず、今は思いつくプロダクトをリリースして経験を積むのみです。
・・・・・・最後に、これから作り始める予定のプロダクトがどんなものかを紹介しましょう。
端的に言うと
Twitterのパチモンを作ります。(何)
「何か」に特化したtwitterのようなものをイメージしています。
その「何か」が何なのかは、まぁいろいろありますけど今は伏せておきます。
サービス名何にしよっかなぁ・・・・・・。