見てはいけない黒歴史 in -The Rong's Caravan-
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管理人:ろんぐ
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update:2017/04/23 「「夜は短し歩けよ乙女」」
update:2017/04/23 「「夜は短し歩けよ乙女」」
§Infomation§

こいつも完成。これでやっと一息?(笑)
§Comment§
名前の非掲載


§Diary§
2017.4.23
「夜は短し歩けよ乙女」

見に行きました。



感想ですか?「ボルダリング」が脳裏から離れません。





以上。(は!?!?!?!?!?)






まぁー、あれですね。シュールギャグを思いっきり前面に出してる感じでしたね。
実はちょいちょいふふっと笑っていたりしました。結構下ネタチックな話も多く、どことなく大人を風刺しているかのような感覚を感じましたね。


基本的にろんぐさんは映画の内容を理解するのが苦手で、よく感想の浅さを笑われることが多いのであまり物語の核心に迫ることは言わないつもりですけど、なんとなく、自分は「彼女」のようにご縁を大切にできているんだろうかね、と思ったりもしたのである。


しかし同時に、繋がる縁もあれば切れる縁もある。誰もが僕と仲良くなりたいと思っているわけでもないという現実を直視して、それにどう立ち向かっていくか考えている現在の僕に、それは重い課題としてのしかかるなあとも思うのだ。

そう、僕はみんなと仲良くなりたい。でも、僕は「話しかける努力をする」か「嫌われない努力をする」かのどちらかしかできないのである。
別に、自分に自信はあるのだ。でも、「無難な話で人に取り入る能力」が自分に全くないことも自覚しているのだ。
人がさらっと言える・できることも、自分にはできないし、それを端的に言い表せば、僕は人の気持ちになって物を考えることができない。

自分が積極的に人を傷つけているつもりはないが、いまこの人が欲しいのはこういうことだろう、というのを察するのが本当に苦手でね。
しかし僕は喋りながらそれを意識できる気がしないのだ。そう、無我夢中で話しまくり、自分のポテンシャルに全てを委ねるか、冷静になって探っていくかの二択を迫られるわけだ。


ほんとうは、あけっぴろげに、みんなと仲良くなって、ご縁をつくりたいのに、僕はよく距離を置かれるからね・・・・・・。
いや、それが錯覚であることも感じるけど。でもやっぱ、そう感じるってことは、何かしらお互いに壁を作ってしまっているのではないかと。察するところって、やっぱあるからね。
そういう人に対してはなるべく、「違う方の素」を見せるようにしているが。


こんな姿勢で、果たしてご縁を大切にできているのだろうかと、僕は思ったりもしちゃうね。
これから数年はきっと、この課題と向き合うことになるんだろうな。僕は「いい人」でいたいんだけど、そうなることすらできないようであるからな。




そんなことをふと思わされたのであった。ま、物語とはあんまし関係ないんだけど(笑)










おまけ。いきなりステーキデビューした。300gでも結構お腹ふくれるもんだね。まぁご飯大盛りを2杯食べたらそりゃーーーね。(笑)
おかげで晩御飯いらなくなっちゃった笑

2017.4.22
俺のカクテルデータベース計画!#1【スケジューリング#1】

さて、ここ数年日記以外のこと何もしてないんですが(厳密にはAnonymousの爆死を機にやる気をなくした)、精神的に回復を見せ、また環境も徐々に出来る可能性がでてきたのでまぁなんか開発じみたこともそろそろやんなきゃなって。
いや、一応某ファッションノートの更新もやりたいんですけどね。服もなんかお気に入りの服がほぼ全部ダメになってるんで、買うついでにね。ま、それはまたそのうちにね・・・・・・。


ということで昨日の記事で具体的に示した、(俺専用の)カクテルデータベースを作ろうと。


カクテルのデータベースは割といくつかありますし、例えばここなんかはかなりのデータが保存されてます。
だから今更それに対抗するつもりもないですしね。


でも、僕にとっては必要なわけです。宅飲みをしたときに、こんな材料あるんだけど何作れるんですか?ってのがパッと出て来るやつがね。
スマホで見ても分かりやすく、すぐにレシピがわかるやつ。そのへんのデザインは追々考えたいと思うわけですけど・・・・・・。



さて、技術的には今は亡きMuselの応用みたいな感じなんで余裕で作れそうなものです。
が、ここで一つ、プロいことをしてみようかと思うのです。


それが今回のタイトル、スケジュールです。




スケジュールって立てる意味があんまりないように思えるのですが、今までの開発を通じて思ったことがあります。
スケジュールがあることで自分の進捗を客観的に捉えられ、モチベに繋がると思うんですよね。
あっ自分思ったより全然進んでないな、あかんやん・・・・・・ってきちんと把握できることで、目標としてる日時に開発がきちんと終えられるように調整ができるわけですね。




さて、今回は具体的なスケジュールは立てないですが、大まかに作業を分解してみましょう。
この「分解していく」という作業が大事なわけですね。

今回は所要時間などは考えず、ざっくりと作業をわけてみましょう。



1.設計

読んで字のごとく、設計部分ですね。フローチャートとか、あと大事なものとしてクラス図(らしきもの)を考えましょう。
ユースケース図なんかもあると思うんですけど、そこまでは書かなくていいかなぁ・・・・・・。書き方もあんま覚えてないし、開発が小規模すぎて活かされない気がする・・・・・・。


2.デザイン設計

大体僕がずっと引っかかるのがこのあたり。ほんとはデザインを先にすべき感あるんで、設計と同時並行がいいんですかね。分けた意味・・・・・・。
CSSの構造とか先に決めちゃいたいですよね。ま、別にそれに依存せずにコーディングはできるんですけどね・・・・・・。
とりあえず最低限、どんなデータが必要かとか考えた方がいいかもですね。別にクラスそのものを渡せば後はなんとかしてくれる感ありますけど・・・・・・。


3.コーディング

ま、読んで字のごとくですね。一番時間かかるところではありますが、大事なのはロジックは1.の時点で考えとくってことですね。
場当たり的に開発するのはもうやめたいわけです。



次回はこのそれぞれについで時間の配分を考えたいですね・・・・・・(なんか全然話進んでない気がする笑)

2017.4.21
GW中にやりたいことメモ

忘れないうちにGW中にやりたいことをメモってみようと思うのです。

・カクテルレビューのDB化

結局、後々のためちゃんとLaravel使って本格的なものにしたいと思います。
具体的には、材料検索ですね。イメージとしては、「いまこーいう材料あんだけど何作れるんだっけ?」という。
どういうDB構造になるのか一瞬悩みましたが、よくよく考えたらカクテルのテーブル、材料のテーブル、その二つを結びつけた上で分量を保存するレシピテーブル、そしてインスタへのURL用の4つ作ればよさそうな気がしますよね。

半分メモなんですけど、実装したい機能としては・・・・・・

1.ベース検索
これはその名の通り、ベースで検索するものですね。ラムベースのカクテルてなんかありますか?と。
まあ正直僕が飲んだことないカクテルは出てこないのでデータベースとしてはびみょいんですがね。
あ、でもリンク貼らなきゃいいだけだし、データ収集だけはしとくかな。ショーとカクテルが好きな私はコーラ割りとか基本作んないし・・・・・・

2.手持ちの材料検索
まぁこれはさっき言ったやつですね。今ある手持ちの材料で何が作れますかって。割と個人用ですがないときついですね。
ところで、カクテルの中には銘柄が指定されてるものがあるんですが、これをどういう扱いにすべきか悩んでます。まぁ、今のとこ補足かなんか付けて対応してもいいかなって感じしますけど。ジムビームをバーボンで代用しても実際なんか問題あるんですかね(笑)
ってか、ホワイトキュラソーをブルーキュラソーの代用で使ってる人間が言うなって話か・・・・・・

3.材料検索
これはもっと普遍的な検索ですね。
これ使ったカクテルなぁい?って。機能としては2.のそれとほぼ同じものが使えそうですね。違いはあいまい検索にするかどうかをスイッチさせれば良いだけですしね。まぁそのへんのロジックわかんないですけど。

4.管理用GUI
さすがにGUIで管理しないと無理ですこんなん(笑)
まあこのへんは自分しか使わないので完全に自分用として作ろうかな。再配布とかできそーなシステムでもないし・・・・・・


・バイクのバッテリー交換

うちのアドレスちゃんは3歳になって4年目を迎えたわけですが、ついにバッテリーが怪しくなりました(笑)
もうキックでしかエンジンかかんないし、やばいときなんかディスプレイの電源すら入りません。つまり完全にあがってるわけですね。
セキュリティロックかけてると大体電源切れてるのでもう寿命ですね、、、
あと、アドレスの場合バッテリーが完全にあがるとキックでもエンジンかかんないらしいです。えっ怖っ・・・・・・。

これ、バイク屋に持っていくか自分で交換するのどっちがいいんだろうなぁ・・・・・・。動画とか見る限りでは自分でも充分できそうなものですしね。あの部分の蓋も開けたことありますしね。


大まかに分けるとこの2つがやりたいですね。
どっちも重要なことなんですけどね・・・・・・とりあえずバッテリー交換はやんないとさすがにまずいのでなんとかしたいと思います(笑)



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